平面设计中立体不平的体会
立体不平,很多人把它叫做版式、构图、构造、方式感…。拜读了很多好的设计后,感到设计师们都在有意有意地追求着不平的效果。即应用各类立体元素,在立体材质上(比方纸张等),努力拉伸视觉空间。这一实际,画家塞尚早我们一百年就开端尝试了,并已作到了极致。令人很感慨的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术革新,一百年后却变成了最最商业的立体艺术,多有意思。
这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的喜好、版面请求、视觉冲击需求、自在选择。如今已然没有很多人少见多怪了,但不论展示自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所运用的技术(或称元素)是有规律的。把它们归结在一同也有一大堆。比方:打洞;夸大阴影效果;运用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的比照运用;应用颜色之间的反差效果;应用线与色条的叠压效果;应用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大腥例关系的比照等等。由于篇幅所限,不作细解,今后可将范例著作与实际文字对照比拟,了如指掌。
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